約 4,145,572 件
https://w.atwiki.jp/hayate-tcg/pages/192.html
2弾で登場したジョブ ヒナギクと泉しか関連カードは出なさそうと思われていたが、 冬でマリアさん、春で咲夜が追加。 が、アドヴァンスが満たしにくいことにかわりはない。 お着替えタイムは2枚必要なので、むしろ手札廃棄や下校時間で割り切るのも手 ジョブ「スパッツ」持ちのカード Bカード サブタイトル 弾 rare パワー DS PS アドヴァンス ジョブ お着替えタイム 秋 R 3000 3 2 学生x1 スパッツx2 ミニスカ スパッツ 超はずかしー画像 秋 C 7000 5 3 学生x1 ミニスカx1 ミニスカ スパッツ 白マリア 冬 S 7000 4 3 ミニスカx1 スパッツx1 ミニスカ スパッツ Cカード サブタイトル 弾 rare パワー DS PS ジョブ 春の空気 春 C 8500 3 1 スパッツ 体操服 スポーツ アドヴァンス「スパッツ」持ちのカード表 Bカード サブタイトル 弾 rare パワー DS PS アドヴァンス ジョブ お着替えタイム 秋 R 3000 3 2 学生x1 スパッツx2 ミニスカ スパッツ 白マリア 冬 S 7000 4 3 ミニスカx1 スパッツx1 ミニスカ スパッツ
https://w.atwiki.jp/mozz-alle/pages/74.html
試験運用中→http //mozzsw.sakura.ne.jp/sw2/ ミスってデータベース吹っ飛ばしちゃった。てへぺろ☆(・ω ) SW2.0用のページ作ったよ。 とりあえずメモとか、キャラクターシート貼っとく場所にすればいいよね。 ひでさん製作経歴表→http //shindanmaker.com/188832 GMボーナス キャラシート 高レベルキャラクター作成の提案 カスタムアイテムの提案 都市や場所の設定 GMボーナス 経験値はそのセッションで参加した冒険者が獲得した経験値と同値(1ゾロを除く) 獲得金額は分配後の冒険者毎の最終獲得金額と同値 名誉点は"名誉点化した"剣のかけらの個数x3固定 主能力成長は冒険者の成長と同じ(2d6で出た目により変化) GMボーナスによる成長で、主要PCの最高冒険者lvを超えてはいけない(現在は⑦) 色々間違えても用意したストーリーを飛ばされても折れない心 キャラシート http //charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html -- キャラシー作成はこちらから http //allunofficial.net/trpg/action.php?tool=28449 ②-- ルファン/ヲア http //allunofficial.net/trpg/action.php?tool=28491 ②-- エルフェオミナ/ヲア http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?MD=5b0355ba3013c40feb90147b84994a4b ②-- メリッサ/ヲア http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3967 ③-- レイア・レッドホーク/ヲア http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3964 ②-- イスカルノア/ヲア http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3878 ⑦-- ネリー/ひーたん http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=4035 ⑤-- バニア=トグット/ひーたん http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=4266 ③--アルネ/ひーたん(ナイトメア物語) http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3883 ⑦-- ロゼリア/イケ猫 http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=5204 ⑤-- サナ/イケ猫 HLPC http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=4042 ③-- エルティス/イケ猫 http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=4265 ②-- リゼル/イケ猫(ナイトメア物語) http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3880 ⑤-- Randy/Souya http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=5276 ⑨-- Remth/Souya NPC用 http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3957 ③-- Eriost/Souya NPC用 http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3820 ②-- krein/Souya http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=4033 ②-- zenos/Souya http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=5207 ⑦-- イーノス/Souya http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3882 ⑧-- ホープ/レイジ http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=4030 ②-- クーリン/レイジ http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=4170 ③-- ランディム(霧の街)/レイジ http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=5203 ⑦-- ザーイ(HLPC7)/レイジ http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=6368 ③-- リリ/レイジ http //charasheet.vampire-blood.net/6807.html ②--オルタス(ダクト)/レイジ http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3922 ⑤-- ウォルフガング/ゲソッデー http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=4015 ③-- エヴァンゼリン/ゲソッデー おまけ http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3889 ⑪-- エリスさん http //charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=5061 ②-- アグニちゃん ミスキャ1 http //charasheet.vampire-blood.net/6824.html アドカシロア/レイジ http //charasheet.vampire-blood.net/6822.html ニコラ/ソーヤ http //charasheet.vampire-blood.net/6823.html カロル/イケ http //charasheet.vampire-blood.net/6830.html リュンリュン/ひーたん http //charasheet.vampire-blood.net/6877.html -- デイビット/レイジ(霧の街ソロ) PC名/PL名 コメント 高レベルキャラクター作成の提案 レベル帯が違うとマスタリングが難しくなったり、高レベルのクエストについていきにくくなったりします。レベルが上がっていくこの先、そういったことがより多くなることが予想されます。 というわけで、以下の制限の元、高レベルキャラクター(以下HLPC)の作成を認めてはいかがかと提案をします。 HLPCは、ある程度のユーザーの確認の元認められた成長度合から、スタートを選択する。 成長度合いはこのあたり参考→http //www2.atwiki.jp/sw/pages/109.html ひとりのPLは、各成長度合いでのHLPCは一体だけ作れるものとする。 HLPCは、初回セッションでの入手経験点および収入を4割減とする。 追記:初期値に「経験値+9000 お金+4800 成長回数は7回」で、lv5キャラクターが作れるはず。 カスタムアイテムの提案 物語やキャラにフレーバーを与えるという点でのカスタムアイテム作成と報酬での使用についての提案 そのセッションの難易度相当又はそれ以下と思われる能力値の武器・防具・装飾品をGMは報酬としてPCに与えても良い。 ルルブに準ずるラクシアの常識とかけ離れたアイテム(達成値+30とか)は登場させても良いがPCに与えることはできない。 特殊な状況で高い効果を発生させる能力は要相談。 例: ミスリルナイフ 1H投 必筋:2 命中:- 威力:3 C値⑩ 追加D:- 価格:2,500 ※銀製 ルルブにはミスリル製の「ナイフ」の記載は無いが、素材が違う別の武器という扱い。 ミスリルはアンデッドや通常攻撃無効の敵に効果的であり、値段もそれ程高くない。 ある程度の冒険者であれば使える場面にでくわす可能性もあり、逆に売っても報酬に少し追加されるだけ・・・ そんな感じでいいとあたし思うの。 都市や場所の設定 (みんなで編集してもいいのよ。) GMを行う際にどうぞ。現状、ひいたけの妄想が数多く含まれている現状の為、編集推奨。 アーカム地方 テラスティア大陸の西側に位置する、気候が比較的穏やかな地域。 交易が盛んで、大陸全体に占める人口の割合も多い方である。大きな国が多い為、大破局で受けた影響も 他の地域に比べて少ない方ではあるが、東部のアルミナ山脈付近は今でも蛮族が闊歩する危険な地域でもある。 中心を流れるフェアリー河を挟んで北側はミゲール王国が治める領土であり、蛮族の危険が多い地域。 南側は港町インスマスを始め大小様々な町や遺跡が存在しており、魔法時代デュランディル時代の遺跡も 少なくはない。冒険者の数が多い為、他地域に比べれば安全な地域でもある。 港町「インスマス」 アーカム地方にある中規模の港町。約3000人が暮らしている。周囲を大きな都市に囲まれて"いた"為、 300年前の大破局でも比較的被害が少なく済んだ珍しい町。魔動機文明アルメナス時代に作られた 建造物が比較的多く残されていて、未だに稼働しているものも多い。それ故にマギテック協会の規模も 他地域に比べると大きいのが特徴的な町である。町のシンボルとなっている魔動機構の開閉式「ギルマン跳ね橋」は アーカム地方の重要建築物に指定される程の貴重なもの。町の周囲には遺跡も多数残されており、 冒険者達が数多く集まる町でもある。馬車で北へ3日程でミザール王国、南に5日でグレイス帝国。東に1日で冒険者の町と交通の中継地点的な役 割を果たす町でもある。 ミザール王国 アーカム地方北部に存在し、若き王が治める大規模な都市。人口は約15000人。 常に蛮族の危険に晒されていることから軍事力の整備には余念がなく、常に兵士の募集も行っている。 冒険者の村 アルメナ遺跡群やアルメナ山脈の探索を行う冒険者やそれを狙った商人達が集まってできた小規模な村。 規模は小さいが冒険者の為の設備は一つの都市に負けない程充実している。 テラスティア大陸の中でも稀に見る生い立ちを持つ町。 遺跡の有用性を評価しているミザール王国が投資をしてできたという事実もあるが、冒険者達のあくなき 探究心から生まれた村と言っても過言ではないだろう。 蛮族の襲撃が度々行われているが、冒険者達が難なく撃破している。こわい。 施設 道具屋2か所・冒険者の宿3か所・食材屋・酒場・自警団の詰め所・物見やぐら・神殿(ライフォス・ザイア) グレンス高原 インスマスの南に位置するゆるやかな丘が集まる高原地帯。 遺跡も複数存在するが、町の近くに存在しているためあまり重要視されていない。 低級蛮族の住処になっており、低レベルの冒険者がよく腕試しに訪れる程度である。 希望の岬 インスマスの西にあり、魔動機文明時代の灯台が稼働している岬。 何故か蛮族はこの灯台の近くには見当たらない。かなり長い間稼働しているようで、老朽化が激しい。 暗黒の岩礁 希望の岬の北西に位置する広大な岩礁。 潮流の関係で多くの魚が集まり、釣り好きな冒険者がよく訪れる場所である。 何故か中心部にはいつも霧がかかっていてそこまで足を踏み入れる者は少ないが、過去に探索を行った 冒険者の話によると今までに見たことのない形式の遺跡を発見したとの話もあり、謎が多い岩礁である。 アルメナ遺跡群 冒険者の村の北に存在する、魔動機文明アルメナス時代の遺跡が大量に存在する遺跡群。 大破局以前に大国が存在していたと考えられているが、全貌はまだ明らかになっていない。 とにかく規模が大きいので奥地には未探索の遺跡も数多く存在する。 妖精の泉 アルメナ山脈付近に存在する小さな湖。一見すると何も変哲の無い湖だが、近年アルメナ遺跡群との関連性が 囁かれている。冒険者の話によると、湖底が妖しく光っていたこともあるらしい。 蛮族の勢力圏に位置しているので開拓はあまり進んでいない、謎の湖。 ガノ大森林 アーカム地方南に位置する大森林。珍しい薬草が取れることから足を運ぶ商人も多いが、蛮族やアンデッドが 多い為かなりの危険を伴う。奥地には魔法時代の遺跡もあるという噂もあるが詳細は不明。 アルメナ山脈 冒険者の村の東に位置し、はるか昔から存在する険しい山脈。 未探索の洞窟が数多く存在するが、大破局の時の蛮族の通り道と言われており、近づく者は少ない。 中心にある一番高い山はかなりの標高を誇っており、山頂部は常に雲がかかっていて恐怖の象徴とされている。 ドレイクの爪跡 アルメナ山脈の東にある、大きな爪跡のような形をした渓谷。 大破局の際に強大な力を持った蛮族がつけた痕と噂されている。
https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/349.html
【名前】ピッツァ 【出典】勇者王ガオガイガー 【性別】男 【年齢】不明 【名ゼリフ】「私は、墜ちない……! 私が死ぬ時は……空の上だ!!」 「この蒼穹の果てに、私は……」 【支給武器】ゾンダーメタル、ISSキット、石仮面 【本ロワでの動向】 勇者王ガオガイガーにおける物語前半の敵幹部「機界四天王」の一人。ライバルキャラ。 怪鳥のような姿をした男。空をこよなく愛する誇り高い戦士であり、空中戦と素早い動きによる白兵戦が得意。 故郷の星が滅ぼされ、自身も記憶を失い、流浪の旅を続けた末に、戦士として生きて死にたい一心から「機界四天王」入りした。 そのため、かつての記憶の断片に時折悩まされるが、何故自分がその記憶によって苦悩するのか思い出せずにいる。 そのような背景があるため、洗脳闇堕ち暴走狂人悪などなどがひしめいていたマーダーの中では唯一といってもいい誇り高いライバルキャラだった。 まあ、飛行ロワにおいて多発した洗脳闇堕ち暴走関係の元凶の一人でもあったのだが。 道中戦士と認めたものとは戦い、戦士と見なさなかったものや、自身に敗北したものには支給されていた洗脳闇堕ち系3点セットを使用。 ゾンダーメタル、ISSキット、石仮面を使い、自身と戦い得る戦士を選別するための壁へと仕立てあげた。 直接のキルスコアこそ二人止まりだが、洗脳したマーダーが上げたキルスコアや、暴走の果ての破滅など、間接的にはかなり多くのキャラの死因に関わっている。 登場話にて、彼が愛した空が無限に広がり続ける光景に心打たれ、この地にて、戦士として生き、そして死ぬことを決意。 自らが戦うに足る空の戦士を求めて悠久の空を駆ける。 その矢先、アンパンマンとロボット兵のコンビに遭遇。 守るべき主や国を失っても役目を果たし続けようとするロボット兵に自らを重ね、哀れに思ったこともあり、ゾンダーメタルを使用。 ペンチノンのような生体コンピューターではなかったが、負の心意そのものとも言えるISSキットも併用されたことでゾンダーロボ化。 これを止めるために涙ながらにロボット兵を討ったアンパンマンの闇堕ちの一因となる。 友を討った失意に暮れるアンパンマンを戦士でないと切り捨て、ISSキットと石仮面による洗脳を試みる。 ISSキットを寄生させたところでアンパンマンの抵抗にあい逃げられるものの、この時アンパンマンのマントに忍ばせた石仮面が後のアンゾンビの誕生に繋がることに。 次こそはと強敵を求めて空を舞い続けるも、出会ったのは強大な力を持ち、星を守る使命を託されたにも関わらず、戦士とは程遠いただの少女、ちせだった。 迎撃のために謝りながら攻撃してくるちせの誇りなき姿にピッツァは激怒。 圧倒的な性能差を戦士としての技能と、経験により埋め、ちせをゾンダー化する。 ゾンダーメタルは、人のマイナス思念を媒介にするため、ストレスまみれだったちせの成長は著しく、一気に完全体へと近づいていく。 ちせと交流があり、彼女を救おうと筑波洋とシルバー・クロウが駆けつける。 未熟なシルバー・クロウはピッツァの敵ではなかったが、歴戦の戦士である筑波洋ことスカイライダー相手ではそうもいかず互角の戦いを繰り広げる。 サイボーグになりながらも熱さと明るさ、正義と勇気を失わない洋の姿にピッツァは笑みを浮かべる。 ピッツァ「そうか、お前もまた、勇者か!」 スカイライダー「いいや、仮面ライダーだ!」 ピッツァ「仮面ライダー、その名、覚えておくぞ!」 戦いはスカイやクロウの飛行が滑空やゲージ式だったため、飛び続けられるピッツァが徐々に優位になっていく。。 しかし、ゾンダーちせの機械昇華を阻止しに現れた、星の守護者モスラとガメラの決死の奮闘や、火の鳥の介入もあり、勝負は有耶無耶になってしまった。 その決着を付けるため、中盤には、ラピュタの地に降り立つ。 そこで、洋と同じく仮面ライダーを冠する村雨良――仮面ライダーZXと出会い戦闘に。 ZXのスペックはスカイライダー以上であったが、空中戦では一日の長があるピッツァに軍配が上がり、これをゾンダー化。 仮面ゾンダーZXとし、スカイライダーをおびき寄せる餌にしようと企む。 飛影の活躍もあり、この計画は失敗に終わるも、暴走時の疲労が原因で後にZXは死亡することに。 その後、ラピュタでの探索で飛行砲台カーブラー@星のカービィを見つけ、これを起動しようとする。 クロウライダーと合流していたことでピッツァのことを知らされていたラピュタ組の妨害にあい、002と熾烈な空中戦を繰り広げるも、痛み分けに持ち込む。 スカイに並び自らに戦士としての死をもたらせる存在を認めたピッツァは、来るべき決戦を夢見て、カーブラーにて空へと消えた。 そして終盤。 これまでの傷も癒したピッツァはカーブラーと機械融合しゾンダーロボEI-26-Extraとしてラピュタを強襲。 対主催が集い、飛び続けられぬものたちの休息の場でもあり、蒼い空に浮かぶ唯一の異物であったラピュタを落とそうと画策する。 そうすれば自らが認めた空の戦士たちも黙ってはいないだろうとの期待通りに、彼の前にスカイライダーとシルバー・クロウが立ち塞がる。 九十九の技を駆使し、ゾンダーロボの巨体をも物ともせずに向かってくるスカイライダー。 遂に望んでいた瞬間が来たのだと確信したピッツァも全てをこの一戦に賭ける。 大回転スカイキックにより、カーブラーの大砲を破壊されるほどまで追い込まれた戦いは、しかし、ピッツァが思いもかけない形で決着を迎えることとなる。 決闘の邪魔だとし、先に潰しにかかったシルバー・クロウを、あろうことかスカイライダーが庇ったのだ。 望まぬ勝利に激高し、スカイライダーが命がけで守ったシルバー・クロウを今度こそ殺しにかかる。 だが、またしても、シルバー・クロウは守られた。 ピッツァとの戦いより先んじて起こったカオスの襲来。 その幕開けで傷ついた002が、洋の意思を継ぐため、シルバー・クロウを助けるため、三枝わかばの涙を止めるため、傷だらけながらも割って入ったのだ。 002「君はどこへ落ちたい……?」 ピッツァ「私は、墜ちない……! 私が死ぬ時は……空の上だ!!」 蓄積していたスカイライダーとの戦いによるダメージと、002の決死の特攻によって遂に落ちるゾンダーロボ。 ラピュタへと墜落していくロボから分離し、002を振り切って死に損なったと自嘲し飛翔したピッツァは、次の瞬間、自らに落ちる影に気づき、空を見上げる。 そこには、銀の翼が広がっていた。 スカイライダーと002を下し、名実ともに空の支配者になった自らよりも、高く、速く空を駆ける、白銀の烏の姿があった。 ピッツァ「空はいい、空はいいぞ……」 クロウ「知ってるよ」 ピッツァが空を愛していたように、シルバー・クロウ――有田春雪も誰よりも空を望んでいた。 わかばの叱咤に再起し、心意の翼を羽ばたかせ、希望の空を飛ぶシルバー・クロウのその姿に、ピッツァも彼を空の戦士として認め、今ここに、最後の戦いが幕を開ける。 拳と拳、蹴りと蹴り、正の心意と負のゾンダーメタル。 無限に広がる空で全てをぶつけあった末に、ピッツァは、シルバー・クロウの心意技“スカイキック”により打ち抜かれる。 ピッツァ「この蒼穹の果てに、私は……」 かくして、崩壊するラピュタとともに、誇り高き戦士もまた、空へと還ったのであった。 ラピュタ内でのカオス、悟空との連戦と並行して行われたこの空の戦士たちの一大決戦である“蒼穹の果てに”は名作として名高い。 また、死亡したピッツァの魂はこの後博麗霊夢により浄解され、最終決戦では主催者側が利用していた自らの旗艦Jアークにてクロウ達対主催を援護してくれた。
https://w.atwiki.jp/2jiwiki/pages/334.html
ピッツァ 誕生日: 2005/06/27 主な活動場所: img 概要: 別名:ピザ子。 ピッツァーニの妹であり、2kの2Pカラーキャラ。 あまりしゃべらず感情は顔の表情で表す。 彼女の掌底によるドンは多くのキャラを病院送りにしたが、それでも倒れなかったむすぴのガールフレンドになった。 解説: 【元ネタ】 ピザの擬人化。 ただそれだけなら単発ネタで終わったのだが、公開時にあったとある「」の「なんかもう2Pカラーの2kにしか見えん」の一言から笑顔で2kをドンと突き飛ばしている絵が描かれ、2Pカラーキャラとして定着した。 【二次裏での動向】 ソナタ先生を母親のように慕っている。 させ子に食べられたりしているがクローンが可能なのでピッツァーニに駒として使われることもある。主食の好みの違いで米ぽとはあんまり仲が良くない。 「ピャー」 カテゴリ: 擬人化キャラ 2Pカラーキャラ 関連項目: 2k ピッツァーニ むすぴ 関連リンク: 擬人化OS保管庫2あぷろだ (【OS娘】→ピッツァ) ピッツァの部屋 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 名前 コメント 最終更新日:2011年10月01日 (土) 14時21分07秒
https://w.atwiki.jp/tv-drama/pages/86.html
『結婚できない男』(けっこんできないおとこ)は、関西テレビの企画・制作、 フジテレビ系列で2006年7月4日から9月19日まで火曜22 00-22 54に放送された 阿部寛主演のテレビドラマ。全12回。 なお、このドラマのリメイク版が2009年6月から韓国のKBS(韓国放送公社) で放送された。こちらは全16回。原版を活かしつつ、家族のつながりを重視した作品となっている。 建築家・桑野信介は、仕事の評価は高く、ルックスも悪くない。しかし、 皮肉屋で偏屈な性格から、女性や結婚に対して嫌悪感を示し、40歳になるまで 独身の「結婚できない男」であった。高級マンションに一人暮らし、一人きりで 食事をして買い物をするという、気ままな独身生活を楽しんではいるが、どこか空しさも感じ始めていた。 ある日、激しい腹痛を起こした桑野は、隣に住むOL・みちるに助けられ、義弟が副院長を 務める病院に搬送される。桑野は大腸の検査を嫌い、腹痛が治まると女医の早坂夏美が 止めるのも聞かず帰宅してしまう。その数日後、40歳の誕生日に痛みが再発し、またも 病院に搬送された桑野は、夏美に服を剥ぎ取られ検査を受ける。ベッドの上で悶える 桑野に、夏美は「誕生日おめでとうございます」と声をかける。(以上、第1話) 自分に素直になれず、仕事が忙しい夏美も、独身で恋人はいない。互いに辛らつな 言葉を交わしあうようになる二人であったが、次第にお互いに気になる存在になっていく。 口コミ一覧 #bf 関連ブログ #blogsearch
https://w.atwiki.jp/n222/pages/11.html
接続できないとき まず始めにサーバーが動いてるかチェックしてみましょう → http //ranco0.ddo.jp 6900/graph キャラ選択画面に進めない 入れている蔵は最新ですか? JRO蔵を最新ものであるか確認し、 配布されている接続キットが一番新しいものであるかを見てください。 ファイルバンクが数種類用意されているので、その時その時の ファイルバンクのゲストフォルダを確認してください。 前のと違うフォルダの可能性もあり、昔のデータが入っている可能性があります。 接続キットを落とす際にsdataもきちんと入っているか確認してください。 PCの容量が足りないとsdataが入らない可能性があります。 マイコンピュータ→Cドライブ→プロパティで残り容量を確認してください。 同梱されていたサクライパッチを当てていませんか? サクライパッチは絶対に当てないでください。桜井鯖と繋がってしまいます。 たまには再起動もしてみましょう。 そもそもsakexeが開かない ショートカットを作って「 1rag1 /account clientinfo.txt」を入れていますか? 「 1rag1 /account clientinfo.txt」の文の最初に半角スペースが入っていますか? 蔵に最初から入っていたsakexeで起動していませんか。 歯車のアイコンのsakexeのショートカットから起動してください。 それでもできない時は、dataフォルダが削除されているか確認してください。 dataフォルダが入っていると、rdataが正常に機能しません。 INできたけど、色がグチャグチャ パレットデータが正しく入っていない可能性があります。 このHPの二次配布、またはファイルバンクから入れなおしてみてください。 他のサーバーのパレットデータが入っていませんか? 他のサーバーよりも沢山の染色データがあるため、汎用しようとすると エラーが起きる可能性があります。確認をしてください。 それでもINできません 過去に悪いことをしませんでしたか?BANの可能性もあります。 最初にサーバーが動いてるかチェックしましたか?メンテ中ということもあります。 他のエミュ鯖と汎用していませんか?正常にgrfが機能しないことがあります。 へんてこなパッチやツールを使用していませんか?罠にかかってますよ( ̄ー ̄)ニヤリ どうしてもどうしてもダメな時は、どいつもこいつもにメッセージを送るか ご意見・要望の窓口からどうぞ。できる限り対応します。 その他の対処法、現在製作中
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/14786.html
結婚できない男 登場人物 その他 コメント 2006年7月4日から9月19日まで関西テレビの企画・制作、フジテレビ系列で火曜22 00-22 54に放送されたテレビドラマ。全12回。 なお、このドラマのリメイク版が2009年6月から韓国のKBS(韓国放送公社)で放送された。本項はこちらについても記載する。 登場人物 ローブシン:桑野信介 性格はいじっぱり ハピナスorタブンネ:早坂夏美 クチート:田村みちる オコリザル:村上英治 その他 ペルシアン:金田 裕之 金持ちなので バオッキー:レンタルDVDショップ店員 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る KENの候補にブルーを追加しても。 -- (ユリス) 2019-10-12 13 18 10 草案 第2シリーズ ミロカロス:吉山まどか ワルビルorダストダス:戸波早紀 パッチールorサーナイト:岡野有希江 チェリム:森山桜子 -- (名無しさん) 2019-10-08 22 04 26 案 その他 プクリン:小林まさ子 第4話のバスガイド マッギョ:八木 第6話のお好み焼き屋のオーナー ドーブル:結城史郎 ジジーロンorジーランス:早坂康雄 第7話の夏美の父親 アマージョ:長沢由紀 第9話の信介の仮彼女 -- (名無しさん) 2019-03-23 22 21 04 草案 その他 カクレオン:バーテンダー ハピナス:小沢真理 タブンネ:江森和美 ジュプトル:棟梁 ポケモン4コマ大百科では大工だったので マツギョ:八木 サマヨールorスリーパー:田島 前者はおばけ屋敷でミイラ男のアルバイトをしていたので。後者はみちるにストーカー行為をしていたので -- (ユリス) 2019-01-11 22 46 09 登場人物 ウソッキー:桑野信介 特性いしあたま -- (名無しさん) 2018-07-28 09 47 14 草案 その他 スワンナ:西村千鶴 ニドキング:中川良雄 妻に頭が上がらないので ニドクイン:中川圭子 個性ぬけめがない推奨 ペラップ:吉川沙織 ジュプトル:棟梁 ガーディorヨーテリーorイワンコ:KEN ニドリーナ:中川ゆみ ハハコモリ:桑野育代 ミュウツー:沢崎摩耶 声優繋がり -- (ユリス) 2017-06-10 13 37 39
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/39070.html
神は遊戯に飢えている。 Blu-ray BOX 上巻 発売日:7月24日 【初回生産特典】 ①原作・細音啓書き下ろし短編収録スペシャルブックレット ②キャラクター原案・智瀬といろ描き下ろし特製BOX ③キャラクターデザイン・渡辺義弘描き下ろしジャケット ここを編集 2024年4月放送開始。 https //godsgame-anime.com/ 監督 白石達也 原作 細音啓 キャラクター原案 智瀬といろ シリーズ構成 NTL キャラクターデザイン 渡辺義弘 総作画監督 小林亮 メインアニメーター 大島城次 サブキャラクターデザイン 芳我恵理子、えとう誠、三輪修平 モンスター・エフェクトデザイン 小田裕康 プロップデザイン えとう誠 デザインワークス 渡部岳、中島俊、二川大 動画検査 但伊楊、新井田風香、木野瀬翔悟、阿部温子、松平茂造、齋藤容子、円田智世、太田彬彦、平出差知予、橋口菜々 美術監督 内藤健 美術設定 田中俊成、由利聡、大山裕之 色彩設計 橋上あきら 撮影監督 野澤圭輔 3DCGIディレクター・3DCGI 山崎嘉雅 3DCGIプロデューサー 三浦辰夫 編集 榎田美咲 音響監督 原口昇 音響効果 林裕樹 録音調整 今泉武 録音助手 今沢尚樹 音楽 吟 タイトルロゴデザイン 阿閉高尚 PV制作 荒木悟、4mb3r アイキャッチ原画 白石達也 アニメーションプロデューサー 佐々木悠祐 アニメーション制作 LIDENFILMS 脚本 NTL 絵コンテ 白石達也 関野関十 玉造玉蔵 原田白乃 こでらかつゆき 半田大貴 演出 田中貴大 白石達也 関野関十 吉田俊司 木村佳嗣 吉村朝陽 有冨興二 呉唯男 長岡義孝 作画監督 小林亮 大島城次 渡辺浩二 齊藤格 福島豊明 吉田肇 若山政志 野口智也 橋本穂高 松本緑 木下裕孝 志賀道憲 緒方厚 森田実 宮田奈保美 森悦史 後藤孝宏 飯塚葉子 大原大 白石達也 ■関連タイトル 神は遊戯に飢えている。 Blu-ray BOX 上巻 コミック版 神は遊戯に飢えている。1 原作小説 神は遊戯に飢えている。1 神々に挑む少年の究極頭脳戦 Kindleまとめ買い 原作小説 神は遊戯に飢えている。 ホビー:神は遊戯に飢えている。 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/259.html
ヘッツァー 駆逐戦車 移動力 5 索敵範囲 1 燃料 43 索敵海中 1 生産資金 700 搭載 不可 防御力 対空 9 対地 45 対艦 45 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 75mm砲L46 15 0 75 70 5 0 1 20 6 - - - 7.92mmMG 3 5 5 20 0 0 1 4 4 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - トライアウトに敗れた新型38t戦車のラインを利用して生産された駆逐戦車。 元が軽戦車なだけに備砲もあまり強力なものが積めず、車体容積のなさから中心軸に 据えられなかった。当然のように車内は非常に狭かった。 しかし戦局が防衛戦となっていたことと特徴が合致。 小型の車体は都市部でも小回りが効き、砲も距離が近いため十分に敵戦車を撃破できた。 集団でのパックフロント戦術で効果的に戦い、出遅れた傑作駆逐戦車といわれる。 ノルマンディー攻防戦またはインド侵攻作戦から開発可能。 駆逐戦車にしては悪くない防御力にマーダー系列を引き継ぐ攻撃力、さらに対空機銃持ちと、 決して悪い性能ではないと思うが、4号駆逐戦車というライバルもいる。 ゲーム中でも出遅れた良作。 基本的にはパンター系列の活躍の影に埋もれる運命にあるが、 コストパフォーマンスはかなり高いので、緊急補充にはありか。 ただし、パンター系列や4号駆逐戦車等を開発できないインドにおいては、 実はティーガーI型の次に強力な戦闘車両だったりする。 相手が例え五式中戦車であろうと互角以上を取れる実力はあり、 さらに直接生産可能・4号戦車より安価という利便性も兼ねる。 前マップでティーガーをうまく取り揃えられなかったり、 あるいは戦車群の見た目にバリエーションが欲しい時は、 本車の主力部隊への組み入れを検討してみても良いだろう。 作戦ファイルのインドでは、なおさら主役級の活躍が期待される。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/147.html
ヘッツァー 駆逐戦車 移動力 5 索敵範囲 1 燃料 43 索敵海中 1 生産資金 700 搭載 不可 防御力 対空 9 対地 45 対艦 45 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 75mm砲L46 15 0 75 70 5 0 1 20 6 - - - 7.92mmMG 3 5 5 20 0 0 1 4 4 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - トライアウトに敗れた新型38t戦車のラインを利用して生産された駆逐戦車。 元が軽戦車なだけに備砲もあまり強力なものが積めず、車体容積のなさから中心軸に 据えられなかった。当然のように車内は非常に狭かった。 しかし戦局が防衛戦となっていたことと特徴が合致。 小型の車体は都市部でも小回りが効き、砲も距離が近いため十分に敵戦車を撃破できた。 集団でのパックフロント戦術で効果的に戦い、出遅れた傑作駆逐戦車といわれる。 ノルマンディー攻防戦またはインド侵攻作戦から開発可能。 駆逐戦車にしては悪くない防御力にマーダー系列を引き継ぐ攻撃力、さらに対空機銃持ちと、 決して悪い性能ではないと思うが、4号駆逐戦車というライバルもいる。 ゲーム中でも出遅れた良作。 基本的にはパンター系列の活躍の影に埋もれる運命にあるが、 コストパフォーマンスはかなり高いので、緊急補充にはありか。 ただし、パンター系列や4号駆逐戦車等を開発できないインドにおいては、 実はティーガーI型の次に強力な戦闘車両だったりする。 相手が例え五式中戦車であろうと互角以上を取れる実力はあり、 さらに直接生産可能・4号戦車より安価という利便性も兼ねる。 前マップでティーガーをうまく取り揃えられなかったり、 あるいは戦車群の見た目にバリエーションが欲しい時は、 本車の主力部隊への組み入れを検討してみても良いだろう。 作戦ファイルのインドでは、なおさら主役級の活躍が期待される。